Drei Spielklassen
1. Liga, 2. Liga, 3. Liga — mit Saisonphasen (Vorbereitung, Hin- und Rückrunde, Winterpause). Du startest dort, wo dein Verein hingehört; Auf- und Abstiegsdrama inklusive.
// 90er-PC trifft 2026 · Comic-Panel-Look
Abseits ist ein deutscher Retro-Fußballmanager für Android: drei Ligen, Wochenrhythmus, echte Tiefe bei Transfers & Finanzen — optisch wie die Klassiker von Amiga & frühen PCs, aber mit moderner Bedienung und unserem markanten Comic-Stil.
Du übernimmst einen Verein aus der 1., 2. oder 3. Spielklasse, planst jede Woche im Büro, verhandelst mit Vorstand & Sponsoren, stellst Training & Taktik ein, scoutest Talente und führst dein Team durch Liga, Transferfenster und DFB-Pokal. Die Simulation denkt nicht nur an dich: alle anderen Vereine und Spiele laufen mit — damit Tabellen, Torjäger und Stärken wirklich zur ganzen Liga passen.
Erinnerst du dich an lange Abende vor klobigen Röhrenbildschirmen, Diskettenrattern und Menüs, die man auswendig kannte? Abseits holt diese Atmosphäre zurück: kräftige Farben, dicker Rahmen, „Bam!“-Typo — aber mit Touch, schnellen Übergängen und einer Oberfläche, die heute noch Spaß macht. Kein grausiges Retro um jeden Preis: Es soll sich anfühlen wie damals, spielen soll sich wie heute.
Klassisches Manager-Looping — klar strukturiert, ohne Micro-Management-Hölle.
Hier ist, was Abseits unter der Haube bietet. Jedes Modul ist darauf ausgelegt, dass du langfristig Karriere spielst — nicht nur „ein Match klicken und fertig“.
1. Liga, 2. Liga, 3. Liga — mit Saisonphasen (Vorbereitung, Hin- und Rückrunde, Winterpause). Du startest dort, wo dein Verein hingehört; Auf- und Abstiegsdrama inklusive.
Alle Vereine spielen ihre Partien mit. Dadurch sind Torjägerlisten, Tabellen und Statistiken ligaweit stimmig — nicht nur „dein Spiel plus Zufall“.
Vor dem Pfiff: Budget an Taktikpunkten einsetzen — Kabinen-Ansprache, Spielintensität, Geheimwaffe. Trade-off zwischen Risiko, Kosten und Match-Boost.
Stelle dein Team manuell ein oder nutze die Auto-Aufstellung — inkl. Berücksichtigung von Nebenpositionen, damit starke Hybrid-Spieler nicht untergehen.
Transferfenster, Anfragen an andere Vereine, Verhandlungen und Gegenangebote (mit intuitivem Regler). Eigene Spieler auf die Liste setzen; KI-Vereine listen Spieler aus — der Markt lebt.
Annehmen, ablehnen oder nachverhandeln — mit klarer UI und Rückmeldung der Gegenseite. Angebote orientieren sich an Marktwert und Saisonphase.
Verträge verlängern, Wochengehalt real abbilden, Erinnerungen wenn etwas ausläuft. Verlängerungen orientieren sich an Saisonstruktur — kein „Vertrag endet mitten in der Woche ohne Sinn“.
Dein Job beim Vorstand hat Laufzeit und Erwartung. Saisonende kann Verlängerung, Abfindung oder neuer Job bedeuten — Karriere ist mehr als nur Tabelle.
Board-Relationship mit Vertrauenswerten: Erfolg, Transfers und Finanzen wirken auf die Stimmung beim Präsidenten — zu früh feiern ist selten eine gute Idee.
Fan-Meter, Fan-Feed — plus wöchentliche Fan-Frage mit drei Antworten: richtig raten verbessert die Stimmung, danebenliegen tut weh. Kurz, witzig, strategisch nebenbei.
Trainingssteuerung mit Match-Bonus und Konditionsschwerpunkten — verbindet Vorbereitung und Ligaspieltag sinnvoll.
Taktikbildschirm für Grundordnung und Philosophie — wirkt zusammen mit Matchday-Entscheidungen und Manager-Attributen.
Scouts mit Stärke & Preis; Filter nach Position, Alter, Talent. Jugend-Scouting liefert fixe Alter-/Talent-/OVR-Spannen in Wochen — danach Verpflichtung und „echte“ Stärke erst im Verein.
Talent 1–10 als Sterne — antippen zeigt die exakte Zahl. Überall dort, wo Talente vorkommen (Kader, Markt, Reports).
Nach Hinrunde und Saisonende: klassisches „alt → neu“ pro Spieler, mit Pausen — Alter, Einsatzminuten, Erfolg und Talent fließen in realistische Sprünge ein (begrenzt, nachvollziehbar).
Stadion wie früher gedacht: Nord, Süd, Ost, West — unabhängig erweiterbar, Bauphasen sperren Tribünen für Wochen (Zuschauer fehlen real). Flutlicht, Gastronomie & Co. als Upgrades.
Ticketpreis-Slider (integer-genau), Auslastung abhängig von Erfolg, Erwartung und Preis — Aufsteiger müssen nicht automatisch voll werden.
Einnahmen, Gehälter, Transfers, Stadion, Pokal — mit realistischem Druck: tiefes Minus kann Konsequenzen haben. TV-Gelder und Sponsoren orientieren sich an der Spielklasse.
Sponsor-Angebote annehmen oder verhandeln; nach ausgeschöpften Gesprächen geht nicht endlos „noch ein Sponsor“. Laufzeiten und Staffelungen sorgen für Planungspflicht.
Pokal wie Liga: vorbereiten, aufstellen, spielen — nicht nur ein statisches Ergebnis-Kärtchen. Dazu Pokal-Kalender in der Wochenübersicht.
Eigener Kader-Report, Torjäger, und ein Reiter Stärken mit Untertabs pro Liga — damit du jeden Gegner vor dem Spiel einschätzen kannst.
Spieljahre und Wochenlogik mit echten Kalenderdaten (Saisonstart ab 26/27 …) — der Manager-Alltag wirkt verortet, nicht „abstrakter Spieltag 17“.
Team-Chemie beeinflusst die Stimmung im Kader — passt zum Fan- und Moralsystem.
Fiktive Vereins- und Spielernamen out-of-the-box; per CSV exportieren, in Excel bearbeiten, importieren — ideal für Communities & Ligen unter Freunden (siehe Abschnitt unten).
Echte Screens aus dem Spiel: Comic-Rahmen, kräftige Flächen, Lesbarkeit zuerst — so, wie wir uns einen modernen „Anstoss im Kopf“ für die Hosentasche wünschen. Am Handy: waagrecht streichen. Überall: Pfeile, Punkte oder Fokus + Pfeiltasten.
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Markenrechte sind für kleine Teams ein echtes Thema. Deshalb arbeitet Abseits mit einer editierbaren Datenbank: Vereine, Kurznamen, Stärken, Stadiongrößen und komplette Kader lassen sich als CSV pflegen und ins Spiel importieren. So kann eure Community echte Fantasie-Ligen bauen — oder ihr exportiert den aktuellen Stand, um daraus eine eigene Mod zu machen.
Die Referenz-Datei (gleiches Format wie In-Game-Export) stellen wir auf Abseits.net bereit — zum Download, Diskutieren und Weitergeben. Link folgt, sobald die Seite live ist.
↓ CSV bei Abseits.net (Platzhalter)Hinweis: Im Spiel kannst du die Datenbank jederzeit exportieren — die erzeugte Datei ist dieselbe Struktur wie der Community-Download.
UTF-8, deutschlandtypisch mit Semikolon (Excel-freundlich). Zwei Blöcke:
LIGA = Spielklasse (1–3), ID = eindeutige Vereins-ID (bitte beim Bearbeiten konsistent lassen), POSITION = z. B. TW, IV, LV, RV, DM, ZM, OM, LA, RA, LM, RM, ST. TALENT = 1–10.
Platzhalter-Link: trage hier die finale Package-ID ein, sobald die App im Store ist.